さてLandmarkのプレイ日記Part2ということで書いて行こうと思います。
前回ではとりあえず土地をクレームしてハウジングを開始できる準備まで行いました。
で、やはり満足にハウジングできるだけの素材を集めるには色々と準備が必要になります。
マイクラでは作業台一つあれば大抵のものは作れますが、Landmarkでは、
製作物の種類によって必要な作業台が変わります。
前回「Stone Forge」という鉱石をインゴットにしたりするアイテムは作りましたが、
他にも「Alchemy Station」「Tinker’s Workshop」「Outfitter’s Table」
などの作業台が存在します。
今回は、その作業台を製作するのが目標となります!
材料を見ると「Palm Heat」というアイテムが足りないので早速取りに行くことに。
Landmarkには、マインクラフトと同じようにバイオームの概念があります。
今僕が土地をクレームしたアイランドは「Tundra」と「Old Forest」が存在するアイランド
でしたが、「Palm Heat」を採取できる木は「Tropical」バイオームに行かないとありません。
ということでアイランド間を移動する必要があるのです。
ちなみに一つのワールドには凄く沢山のアイランドがあって、
それぞれ決まったバイオームが2つ存在するみたいです。
アイランド間の移動はアイランドの真中にある浮いている石(ポータル)
で行います。
画像はアイランドの選択画面。
ポータルは後ろの青い石です、
Tropicalバイオームにてお目当ての木を発見!
いっぱい生えてたので沢山採集しときました。
途中で景色をパシャリ。
なんて美しい世界なんだ。
「信じられないだろ?、、、これでグラフィック設定ミディアムなんだぜ。」
ちなみにミディアムの上にはハイとウルトラってやつがあります。
CBT中のせいか、ミディアムより上は選択すると画面が真っ暗になりました。
まだ実装されてないのだろうか。
お城のような建物を発見!
めちゃくちゃよく出来ていて感動するレベル。
中に入ろうとしたらジャンプ台みたいなのが仕掛けられていてビックリした。笑
そんなこともできるのね。
さて、鉱石が少し足りないのでフィールドを彷徨っていたら、
何やら不自然な裂け目を発見!
これは、、、もしや、、、洞窟!?
最近のパッチで洞窟が追加されたらしい。
よりtierの高い鉱石は洞窟の中でしか取れないとか。
で、たまに宝箱が落ちていたりして、中にはアイテムが入ってるみたい。
若干テラリアを思い出しますね。笑
ということで恐る恐る中へ入ると、、、。
画像ではあまり伝わりませんが、あちこちに鉱石が!!
ちなみにめっちゃテンションあがってます。笑
鉄やスズなどザクザク掘れてホクホクです。
奥に行こうとするも凄く深い崖に阻まれ断念。
より下層へ行くにはアイテムが必要な模様。
ちなみに今のところLandmarkには敵が実装されていません。
(今後実装されるかは不明)
でもHPの概念もあるし、武器とか作れたりするので行く行くは出てくるのかなぁ。
クリーパーに襲われる悪夢、、、Landmarkだともっと怖そうですね。
ということで、引き返してアイテムを作成しよう!
作業台を作成。
コチラは「Tinker’s Workshop」。
コレが「Alchemy Station」。
ちなみに一番左の鍋みたいな鉱石は鉄インゴットです。
そして拠点拡張!!
え?、、、まだショボイって?
もうちょっと待ってくれ!
あと2~3パートあとには立派な拠点になっている、、、はず!
今日は最後に製作の様子が分かる動画を用意したのでご覧あれ。
See U Next Landmark !